勧めたいゲーム音楽TOP10
君たちさぁ…デレステやdeemoはやるけどゲーセンの筐体触れないわけじゃん?
面白そうとは思いつつ太鼓やミクはやるけどAC筐体触らないわけじゃん?
絶対面白いし人目が気になるなら早朝のゲーセンに特攻すれば人もいないし気にせずプレイが出来るよ!ってわけで個人的に好きなゲームソングをランキング形式で載せるから気に入ったらゲーセンに行こう!
10位:友情ぽっぷ(太鼓の達人)
打音含めての曲。歌詞も可愛らしい
【jubeat copious】 TAG - アルストロメリア - YouTube
なんか鷹揚の効いた曲(語彙不足)
8位:嘆きの樹(beatmania ⅡDX)
IIDX DistorteD - 嘆きの樹 (SPA) Autoplay - YouTube
好きだけど嫌い、こいつにおいくら万円取られたか分からない。
7位:EMERALD♡KISS(crossbeats REV)
【beatstream】EMERALD♡KISS by jun. - YouTube
日本語と英語の二つがあるが此方は日本語の方が良い。あと歌詞が甘酸っぱすぎて時々恥ずかしくなる。
6位:monopole.(beatmania ⅡDX)
08.Monopole. (Long Ver.) - YouTube
ボカロとかでも有名なCosMoの書いた曲。主旋律に一目惚れしたの…特にサビがやべぇよ
5位:リリーゼと炎龍レーヴァテイン(REFLECBEAT)
【IIDX】リリーゼと炎龍レーヴァテイン/黒猫ダンジョン【BGA】 - YouTube
詳しくなんか書こうとしたけどBGAが全てを語っているので書くことがない。姉妹曲のデコヒーレンズとリンドヴルムもかっこいい
4位:SUNKiSS♡DROP(Dance Dance Revolution)
SUNKiSS DROP ~Alison Side~ - YouTube
此方は英語版
タイトルからして作者が同じことが分かるがハッピーハードコアがとにかく素敵
3位:朱と碧のランページ(pop'n music)
2番の歌詞が非常に好き
作中に登場する茜のイメージソングでもある。この可愛らしいキャラクターはなんと主人公のおばあちゃんであるため合法ロリ!ロリBBA!
2位:Chrono Diver -PENDULUMs-(beatmania ⅡDX)
https://m.youtube.com/watch?v=WZxLvDutyjM
ラスボス曲。聞く、見る、ヤバイ(ボキャ貧)
1位:HAVOX(SteelChronicle)
[SDVX III 音源] HAVOX [NOFX] - YouTube
ボルテの音源を使用
もうとにかくカッコいいし最終戦をイメージしたような曲でもあるし実際ステクロのラスボス曲
havocには全てを破壊するって意味があるんだけどまさにそんな曲
この曲をプレイ出来るからって理由でボルテ始めたほど個人的に好きな曲でした
というわけでお終い
ボルテの曲が一つもないって?
ボルテだけで10曲変えたから別途投稿する予定だよ
ブラバンバシャーモ構築ver1
一ヶ月くらい大会やオフで使い続けた構築であり課題が多く残るためメモや何か意見をいただけないかと思い公開
前提としてブラバンバシャーモのことを知らない人向けにこちらに目を通してくれると頭を抱えないで済むかもしれない
【単体考察】ブラストバーン&気合い玉バシャーモ - 戦闘民族の獄
このブログからの変更点としてめざ氷→破壊光線で採用している。
命中が安定(?)していたりヤドラン入りの受けループを1匹で相手取るためだったり理由はたくさんあるが今回は割愛
知りたければTwitterで僕に聞いてください
今回の主軸はバシャガルクレセ
組み合わせとしてはバシャクレセにガルを突っ込んだだけ
バシャに守るがないため初手対面において相手に上からワンパンされる可能性がある時の最も範囲の広い受け先としてクレセ、そして馬車が物理受けを突破した後の物理エースとしてガルーラを採用。
また、クレセをSに多く割いた毒身代わり採用型であるためタイマン性能もある程度確保されておりptをみてこいつで詰める試合展開も描いた。
馬車なき後のゲンガー展開にも戦いやすく、ボルトへのバック先として採用したAD空元気ガルーラもよく機能していた。
裏選出として相手のガル選出の抑制としてメガゲンガー、両メガと相性の良いめざ炎瞑想ニンフ、そして彼ら5匹全てとシナジーが取れて且つ中盤から馬車の有利対面で展開しやすくなる蜻蛉持ちHBボルトロスを採用した。
これら含めpt単位としての出来はなかなか良かったと自負している。
反省点その1:信用不可能バシャーモであること
バシャ軸であるため技命中の関係で非常に事故る事故る事故る!
リターンのデカいポケモンであるためこの点は仕方がないが気合玉を打つ場面が多すぎて遂にハゲてしまった
その2:馬車なき後のパワー不足
この構築において馬車を通すことが相手への最大の崩し性能となるため、後続に安定感を出した関係上ダメージレースで不利になるとそのまま押し切られてしまうケースがある。そもそも馬車が仕事を何もしないとハゲ
その3:なんかめっちゃハッサムと当たるんだけど💢💢😇
いやマジで無理っしょこれ
ガルにほンチないし…馬車先に殺しちゃってるし…よく考えずに馬車捨てて3匹目にナットとか出てきたら虚無、ハゲ
ptとして強いと思ったんだけどなーってことで現在改良中です
何か意見あったらTwitterでこっそり教えてね!
Twitter:kobayashi6v
工大祭オフレポ
使いたかったポケモンの供養
【シングル】ABCガルーラ
Rewrite3話&4話感想
【シングル】真面目系シングルwith埼京線ガルド【2051】
は~~~い(#^.^#)
全国のポケモン大好きなみなさんこんにちわ!今期もシングル潜ってましたけどシャ〇ドバとかボ〇ルテとか、あとついでにテストでてんてこ舞いなので僕は早めに切り上げたよ!
というわけで今回使用したptはこちら~~
ってこれはボルテだった!
やっとバンギンでAA乗ったよ!!!
というわけでptはこっちだよ
凄い真面目!
この後ガッサに全て急所で突破されて虚無虚無の虚無で萎えちゃった>_<
ガルーラ@ナイト
この糞記事ガルーラを1900まで使い、配分はそのままでそれ以降はカウンターを不意打ちへ、残りを冷pで使用
カウンターはks
ガブリアス@ヤチェ
ガルーラの秘密不意や氷技耐えて舞えるやつ
冷b不意両採用してるガルーラ使いは殺害したい
バシャーモ@メガ
膝オバヒめざ氷守る
CSベースで残りAを調整したんだけど今回メインで書きたいわけじゃないから省略
でも実は地味に強いのでやる気があるならS17でも使いたさあります
サンダー@オボン
ボルチェンめざ氷どくどく羽休め
もうバシャサンダーってこれしかなくないですか?ってくらい個人的にテンプレだと思ってます。
HBベース
スイクン@ゴツメ
熱湯リフレク眠る寝言
面白味がないです
ギルガルド@カゴ
167-49-210-x-182-72〜80
とおせんぼう/毒毒/鉄壁/眠る
HB:カバの地震2耐え
HD:ミトムの特化眼鏡10万ほぼ二耐え
S:ラスターン眠りをするため少し下げておきたいがマリルリに上から鉄壁を積むために75のラインは欲しい
全国のポケモンファンの皆さんお待たせしました!
そして被害にあった1900〜2000の皆さんありがとうございました!!!
通称埼京線ガルド!
先日行われた理科大と埼玉大学さんの交流会中に @ptrst102 さんや @aoisakanana さんや@cord_soralia22 さんが考えた型で埼京線の中で個体が完成、レート初戦で早くも嵌めたというのが由来らしいです。
このポコモン(ポンコツモンスター)はtod以外を勝ち筋にしていません。
よく分からないと思うので例を見てみましょう
例1
相手「ガルーラを倒したいぞ!カバに交代だ!!…なに?相手も交代したと思ったらガルドが出てきたぞ?よく分からないから取り敢えず地震や欠伸をしておこう」
僕「とおせんぼう」
相手「あうあうあー(^◇^)」
試合が30秒で終わりました。
例2
相手「ガルーラを削りきるためにガッサ死に出しでマッパだ!」
「ん?ガルドが出てきたぞ?胞子で様子見しよう!」
ガルド「カゴぱくぱく、とおせんぼう」
相手「んああああぁぁぁぁぁああぃあぃお猿さんああああああいあ」
俺「やったぜ!」
突然のとおせんぼうにより突破不能にしてtodを仕掛けラスト5〜6ターンから毒を入れてHP総量で勝つor3-2ならそれを維持して勝ちます。
今回は物理にしか触れてませんがミトムの眼鏡10万をほぼ二耐えすることから相手が火力アイテムを持っていない場合タイプ一致110技であれど実数値211までの攻撃を2耐えすることが可能となります。
また技構成により受け寄りのポケモンには絶対負けないため、削り負けがなく無限に後出しが可能となります。
なんて強いんだ!こんなん最強だろ!
ガルド「とうせんぼう!」
カバ「ステロ、吠える」
僕「あうあうあー(^◇^)」