小林の小話

バシャが芸人しつつ鍵が威張ってアド取るの

引かないアシレーヌ

アシレーヌ チョッキ 控えめ

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うたかたのアリア ムーンフォース めざめるパワー🔥 アクアジェット

 

171(124)-84-112(140)-194(244)-136-80

 

H-D 

コケコのEF10万ボルトでぴったり激流圏内

コケコのEF10万<メガゲンのヘド爆<デンジュモクの10万

これらをまとめて耐える(ステロ2回くらい踏んでもなんとかなる)

H-B

メガマンダのスキン捨て身確定耐え

意地ガルの親子愛捨て身97%耐え

意地馬車のフレドラ+膝

A156ミミッキュの妖z

メガギャラのA+2地震

ここらもまとめて耐える

 

C:サイクルになった時に負荷をかけるため残りぶっぱ

Sに振りたいならここを削るが余った努力値をDに振ったりするとダメージが激流圏外になったりして😭😭😭

 

見た目不利対面になった時に引くという選択を取らずに殴り勝てるのが強い

とりわけアシレーヌのタイプは攻防共に優秀であり上から倒すのが定石であるためそこからサイクルを崩していける

優秀なタイプであるためサイクル戦にも何度も参加できて強いが電気zは流石に厳しいため裏に地面などを置いて打たせないように立ち回る。

それでも終盤であればzを切ってくるため不利対面で居座るのは序盤が好ましい。どちらかといえば序盤の不利対面をリセット出来るという考えの方が正しい。

 

飽きたので投稿

今はガモスにハマってます🤣

【S5シングル】ガルクレセゴーリ【最終2012】

今シーズンは最後の最後まで納得のいく構築を組むことができない状況が続きました。

その際にティラミスさん(‪@jolly_gliscor ‬)から教えて頂いたガルクレセゴーリ+グロスの並びからガルとグロスの高い対面性能に惚れて最終日午後まで育成していた。

雑に扱えるガルーラは強い。

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【個体解説】

ガルーラ@ナイト

 

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性格:陽気

特性:肝っ玉→親子愛

努力値:H4 A236 B4 D12 S252

技構成:捨て身タックル/猫騙し/地震/岩石封じ

 

よくあるDL対策したAS

着目したのは岩石封じにより格段に上がる対面性能。通常であればガルーラは威嚇が入ることでボーマンダギャラドスといった龍の舞を積むポケモンに対して試合状況によっては負けに繋がることすらあるがこの技によってそれを、他には交換を読むことでひっくり返すこともできる。また、馬車によるバトン展開が見える場合地震から入り次ターンに岩石を打てば根幹から崩壊させることができる。S-2はズルい。本来はゴーリのサポートをするための技。

 

 

クレセリア@ゴツゴツメット

 

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性格:図太い

特性:浮遊

努力値:H252 B220 S36

技構成:冷凍ビーム/月の光/電磁波/三日月の舞

 

構築からもわかる通りバシャーモを誘うため一つ目の分かりやすい壁としての採用。基本的にこいつからゴーリに繋ぐための電磁波。orasの時とは違い電磁波があまり警戒されないのか終盤の高レート帯でもゲンガーが飛んでくるため電磁波連打がかなり刺さった印象。Sはゴーリに挑発を入れてくるレヒレに対して引いた際にせめて電磁波を入れたい一心で少し速めにしたがこれにより大体抜くことができた。個体を貸してくれたとーと君に本当に感謝。

 

 

オニゴーリ@食べ残し

 

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性格:臆病
特性:ムラっけ
努力値:H172 B4 C4 D76 S252
技構成:フリーズドライ/地震/身代わり/守る

 

この生き物を"運だけポケモン"という人がたくさんいるのは知っており自分は本質をそれなりに理解していたため運なんか絡まねぇよ!って自負した上で使ってみたがまーじで運勝ちしねぇんだけど…

一試合くらいサポートなし最速S回避あげしてくれ

ムラっけは攻撃、防御、特攻、特防、素早さ、命中、回避の系7つから能力の上下があり、この技構成の場合毎ターン4/7(攻撃or特攻、防御or特防、素早さ、回避)で当たりくじを引き、1/7(素早さ)で外れくじを引くゲームである。

素早さが勝っていれば全弾命中であれど15回もくじが引けるためそこらのソシャゲなんかよりもSSR(回避、素早さ)を簡単に当てれる。やっぱりガチャは最高だぜ。

 

 

メタグロス@ナイト

 

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性格:陽気
特性:クリアボディ→硬い爪
努力値:H156 A116 B4 D36 S196
技構成:ドッヘンアイア/バレットパンチ/冷凍パンチ/アームハンマー

・備考

S:メガ後最速ガブ抜き

H-B:ガブの地震+鮫肌×2確定耐え

H-D:C222メガゲンのシャドボ15/16耐え

A:H159-B100までのメガゲンをアイヘ+バレパンで確定

 

使ってみてこんなに初手性能高いのかよって感動したやつ。殆ど出し負け卵しないの偉いなーってやつ。落としたAをバレパンで補ってるため火力の低さはあまり気にならなかった。色んな記事で運勝ち製造機ってワードを目にしたので初手ウッキウキでアイヘ打ちまくってたが全く怯まなかった。訴訟も辞さないつもりである。

 

カプ・コケコ@シュカの実

 

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性格:臆病
特性:えれキメェかー
努力値:B4 C252 S252
技構成:10万ボルト/ボルトチェンジ/目覚めるパワー氷/草結び

 

ゴーリ出せない時の相手のカバ展開に好き放題されたくなかったので怒りの投入。安定した強さ。

 

 

 アシレーヌ@アシレーヌZ

 

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性格:控えめ
特性:激流
努力値:H252 B60 C188 D4 S4
技構成:泡沫のアリア/ムーンフォース/アクアジェット/目覚めるパワー🔥

・備考

H-B:A194親子愛捨て身最高乱数切り耐え

これに並ぶ火力はメガマンダの捨て身、+2A156じゃれつく

メガバシャもフレドラから入ってくれればフレドラ+膝を耐える。

 

馬車を受けてから切り返しが行える偉い子ちゃん。最終日付近でアシレーヌのほぼ同調整を使っていたがTLに流れてきた(誰のか忘れてしまった)調整が考えてたやつとほぼ同じであり此方の方が良かったため切り替えた。TLの誰か、ありがとう。

 

 

【余談】

最終日までレートが伸び悩んでしまったが納得のいく構築が見つからなかったため結果は満足とは言えないが納得はいった。

しかしながら時間がなく煮詰めることが出来なかったとはいえガルクレセゴーリの完成度の高さ、そしてグロスの強さを改めて把握できてかなり良い経験となった。

取り分けガルーラを普段意地っ張りの耐久型で扱っていたため、クレセによる回復、ゴーリのサポートと割り切って雑にぶん殴って捨てれる行動がここまで強いのかと感動すらしてしまった。

並びとしてのガルグロス+クレセゴーリの完成度は高く、ここは崩れることはないと思うがゴーリの努力値振りはかなり無駄があると判断した。この並びであればもっとガッツリSを落として耐久、火力に多く努力値を割くべきである。残りの2匹は時間がある来シーズンでもっときちんと考え直したい。

 

【総括】

S5シングルレート

最高:2035

最終:2012

対戦してくださった方々、ありがとうございました。

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残飯マフォクシーで頑張りたかった話

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炎/超とかいうめっちゃユニークなタイプの上に大概の炎タイプと違い耐性が非常にディフェンシブなためクッションとして投げてそのまま全体を雑に削りたかった

 

特に鋼全般とテテフに高い繰り出し性能がある。受けるだけなら他にも適任はいるが受け回すわけではなくクッションとして投げ、そのまま此方の裏を安全に繰り出すことに可能性を感じた。

 

マフォクシー@食べ残し/猛火

・177(212)-x-93(4)-135(4)-125(36)-171(252)

・マジカルフレイム/鬼火/願い事/身代わり

 

 身代わりと残飯効率を考えて16n+1

最速ガブやそこ抜きで止めてるマンダの上から技を入れるために最速

マジカルフレイムで起点範囲を広げるために残りをDへ端数をBC

 

 

 

反省点

耐久が足りない!!!!!

回復が遅過ぎる!!!!!

 

私からは以上です。

 

 

重要事項

8/3を持ちまして私、小林は誕生日を迎えます🎉🎉🎉🎉🎉

つきましては8/3より1週間の期間を設けて誕生日プレゼントの受付を実施いたします。

期限を過ぎてのプレゼントの発送は受け付けませんのでご了承ください。

前もってご連絡いただいた方のみ期間外での発送を特例として認めます。

皆さん奮ってご応募下さい。

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毒コケコ+宿り木カグヤ

■カプ・コケコ@デンキZ/エレキF
・159-*-105-115-121-192

・10万ボルト/毒々/羽休め/身代わり
備考
・C147コケコのF10万+F10万Zを247/256耐え

・メガバシャのフレドラ14/16耐え

・最速ゲッコウガ抜き

 

テッカグヤ@食べ残し/野獣ブースト
・203-*-166-128-122-86

エアスラッシュ/宿り木/身代わり/守る

カグヤの宿り木ループを完成させる上で怠い電気に対してコケコで毒を撒いて疲弊させる

コケコ自身が終盤の掃除も担当でき、無振りとはいえサイクルを崩す決定的な火力を押し付けられるデンキzが一番使いやすかった

 

始めは最速を取ろうかと思ったがどう見てもこの型でメガゲンに50%という不安要素を仕掛けるのは理に叶ってないと判断したため総合耐久を意識し最低限カエル程度は抜いた

ポリ2の冷bを中乱数で身代わりが耐える程度はある

メガバシャやナットを嵌めた後の打点としてのエアスラだが威嚇に左右されず、マンダに起点にされないため使いやすかった

真皇杯東海予選best8 ピンメガラグと対面テテフ 【シングル】

この前使った構築

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ガルバシャミミテテフの並びをしばらく使ってた後に裏の2匹が決まった

基本選出は襷バシャーモで抜ききることをメインプランとしてそこに繋ぐまでの安定性を求めてテテフとミミッキュを初手に置いていた。

 

■ガルーラ@メガストーン/肝っ玉→親子愛 意地っ張り
・203(180)-194(252)-121(4)-*-125(36)-125(36)

・捨て身タックル/グロウパンチ/炎のパンチ/不意打ち
備考
・コケコのEF10万ボルトZ耐え

 

バシャーモ@襷/加速 おっとり
・155-143(20)-81-178(252)-90-130(236)

・火炎放射/跳び膝蹴り/めざめるパワー氷/守る
備考

・CSゲッコウガの水手裏剣4耐え

・s+2で準速s+1メガボーマンダ抜き

 

カプ・テテフ@超z/サイコフィールド

【シングル】信頼テテフ - 小林の小話

 

ミミッキュ@霊z/化けの皮 意地っ張り

・131(4)-156(252)-100-*-125-148(252)

・シャドークロー/呪い/鬼火/身代わり

 

ここまで組んだ段階でドランまたはガルドとアシレやレヒレの組み合わせが重い。そしてガブの入らない対面構築であるがために電気の一環が切れていないこと、それに加えてステロ展開からの抜きエースに対するストッパーや欠伸展開に対して刺さるコマが少ないことからメガラグラージとスカーフコケコが入る

結果的にこの2匹の組み合わせ自体もよく、ミミッキュからのラグの抜き展開も狙え非常に柔軟な動きのできるptとなった。

 

ラグラージ@メガストーン/すいすい 意地っ張り
・175-222(252)-130-x-131(4)-122(252)
・滝登り/地震/冷凍パンチ/雨乞い
備考

 ・実質メガガルーラ

・155-170メガグロス地震で75%撃破

 

■カプ・コケコ@スカーフ/エレキメイカー 陽気
・145-167(252)-106(4)-x-95-200(252)
ワイルドボルト/蜻蛉返り/ブレイブバード/吠える

 

f:id:kobayashiTX:20170704182144p:plainガルーラ

対面で打ち合うことを考え耐久にガッツリ振った。

少しだけ処理のだるいクレセはガルーラの火力弱体化を利用してグロパンで繰り出された相手の月の光に合わせてもう一度グロパンを打ち捨て身で相打ちを狙っていく。

6世代に比べて選出機会が非常に減ったがギャラに後投げしてから負荷をかけれたり対メガにおいてはまだまだ頼もしさを感じた。

 

f:id:kobayashiTX:20170704182859p:plainバシャーモ

メガが解禁されたことにより襷が非常に動きやすいと感じて投入。実際問題襷が与える負荷は凄まじいもので相手のptのアシレ、レヒレなどを処理してしまえば現環境のほどんどの構築に刺さっていた。cに特化することで火炎放射自体の火力もなかなかのものでこの構築で抜きエースとなる重要な駒であった。

 

f:id:kobayashiTX:20170704183111p:plainカプ・テテフ

先発に置きやすくするために施した調整で相手のptの鋼枠がナットorカグヤだった場合ほぼこいつとバシャーモの2匹だけで決着がつく。非常に信頼を置いているポケモン

 

f:id:kobayashiTX:20170704183353p:plainミミッキュ

初手にテテフが置けないような構築だった場合に全体を雑に削ってもらうポケモン。裏での展開を手助けする鬼火を搭載し、ミミッキュに対して無理やり圧をかけてくるガルーラやメタグロスといった相手を機能停止にできる。あまりやりたくないが鬼火でグロスのドッヘンアイアを耐えるため、シャドクロZと合わせて見れなくはない。メインは裏のメガの起点作りや圏内に入れることである。

 

f:id:kobayashiTX:20170704183725p:plainラグラージ

この構築で表選出をできない際のエースとして、そして何より電気の一貫を切る重要な駒として採用。至ってマジメな採用であるが初見殺しと思われていたようで、そして何よりptからメガラグだと絶対気づかれないため非常に抜き性能が優秀であった。

ガルーラを凌ぐ耐久から高火力で放たれる水地面氷の技を受けきることは非常に難しいため、東海予選ではかなり活躍してくれた。雨天候にすることでクレセをみることもでき、ミミッキュの裏から投げるため初速の遅さは全く気にならなかった。対面性能の非常に高いポケモンだと納得した。

 

f:id:kobayashiTX:20170704184151p:plainカプ・コケコ

最後に入った駒でありこれまで重かった積み構築への優秀なストッパーとして活躍。アダムスさんのを参考に、バトンへのイージーウィンを狙うためにボルチェンを切って吠えるを入れたがパルなどにワイボを打たないで済むためボルチェンで使った方がよい。

まさかのこの技の選択で最後火傷してパルを落とすことが出来ずに敗退。しかしながら拘った際に裏から出てくるジバコ、レボルトといったポケモンをラグが切り返して起点にすることが出来るためとてもpt相性が良かった。

 

 

こんなにラグが活躍するとは思わなかったためテテフよりも意外性の塊となってびっくり。わざわざ雨とセットにせずともやっていけるスペックがあるためピンとしての採用がもっとあっても良いのではないかと思いました。

 

 

【シングル】信頼テテフ

どんな相手にも極力引かずに対面で一匹処理しつつ後続にも積みを許さない負担を与える。

その際にテテフを受けに来る鋼枠から取り分け採用率が高く対面構築から見て厄介なナットレイテッカグヤに焦点を絞りあわよくばイージーウィンを狙う。

交代読みをする必要がないことが最大の利点。

 

 

カプ・テテフ@超Z/サイコメイカー
・177-x-106-176-147-116

H252B84C76D92S4

サイコキネシス/ムーンフォース/10万ボルト/目覚めるパワー炎

 

H-B:A197メガマンダのスキン捨て身14/16耐え

以下テテフに対してこれ以下の火力

・A4振りカグヤの抜群ヘビボン

・意地特化マンダの恩返し

・メガバシャの特化フレドラ

・メガガルの特化捨て身

・A4振りゲッコウガのタイプ一致抜群ダストシュート

 

H-D:C222メガゲンガーのヘドロ爆弾14/16耐え

C182テテフのシャドボ251/256で2耐え

C211リザYの晴れオバヒ7/16耐え

以下テテフに対してこれ以下の火力

・特化テテフのムンフォ×2

・特化アシレのシンフォニア

・C147コケコのEF10万Z

・特化レボルトの悪巧み10万ボルト

 

C:203-122のカグヤに対してPFサイキネZ+10万で残飯1回込みで82%で撃破

181-168(無補正252-252振り)ナットレイに対してPFサイキネZ+めざ炎で高乱数撃破→ここまで振る個体は少ないため基本倒せる

無振りテテフをムンフォで確2

火力目安:207-135のスイクンがサイキネzで高乱数で飛ぶためこれ以下の等倍耐久はワンパン

 

S:回してる余裕がなかった 

時々レヒレのフィールド下から奪ってウェイってなる

 

 

初めはBとDの耐久を15/16耐えまでにして運用していたのだがその分削ったCでカグヤの乱数が酷く変動することが発覚

ヘビボンは耐えるとはいえ致命打を受けてしまい裏に起点にされることがあったので乱数をもう一つずつ妥協した。

 

 

 

easy winルート

初手ゲンガーテテフ対面

ゲンガーはスカーフを考慮してテッカグヤ引き→エスパーzで上記の流れとなり裏から戻って来たメガゲンのヘド爆耐えてワンパン。そのまま勝ち

初手バシャテテフ対面

スカーフ云々…ナット引きから同じような流れで勝ち

ちなみに守ったメガ馬車に超zが9割前後入るため、Fターン枯らせばメガガルの不意打ちで縛れる。バシャが守ると高乱数で吹っ飛んでいく(ゲームかこれ?)

 

あとよくわからないけどzで飛ばした裏からギャラがメガらず舞って10万でみんな死んでいった

 

メガ+鋼でサイクル回そうとして来るやつらは全員死ぬ。ガルドは残りで頑張って

 

戦績

ABC予選5-2 best8

真皇杯東海予選 4-2 best8